top of page
Buscar

Videojuegos Divertidos para empresas

  • Foto del escritor: Pablo Jaramillo
    Pablo Jaramillo
  • 7 abr
  • 2 Min. de lectura

¡Hola, mundo! 🎮✨


Hoy arrancamos con el primer capítulo de nuestro vlog/blog sobre diseño de videojuegos para empresas. Y no, no estamos hablando de ponerle una skin a tu app corporativa. Hablamos de crear experiencias que atrapen, enseñen y transformen.

Soy parte de UPB ASEIS, donde creemos en “soluciones divertidas para problemas difíciles”. Nos dedicamos a crear videojuegos, experiencias interactivas y gamificadas que hacen que el aprendizaje, la capacitación o incluso el marketing, dejen de ser aburridos. 😉


🚀 ¿Qué es el diseño de videojuegos (y por qué las empresas deberían interesarse)?


Diseñar videojuegos no es solo hacer que algo se vea “cool”. Es construir experiencias memorables con lógica, emociones y decisiones significativas. Y eso… es oro puro para cualquier organización que quiera enganchar a su audiencia.

Imagina capacitar a tu equipo de ventas con un juego tipo Zelda, donde cada cliente es un nuevo “calabozo” con retos y recompensas. O enseñar ciberseguridad con un roguelike que castigue las malas decisiones. 🧠🔥


🧩 El framework MDA: magia estructurada

Uno de los pilares del diseño de juegos es el framework MDA, que divide la experiencia en tres capas:

  1. Mecánicas (Mechanics) – Las reglas, botones, puntos y vidas. Ej: en Pac-Man, moverse y comer puntos.

  2. Dinámicas (Dynamics) – Lo que pasa cuando esas reglas interactúan con el jugador. Ej: esquivar fantasmas.

  3. Estética (Aesthetics) – La emoción que produce. Ej: tensión, alegría, nostalgia.

Este modelo no solo sirve para Mario o Fortnite. También se aplica cuando diseñamos una experiencia empresarial gamificada: desde una app de entrenamiento hasta un simulador en realidad virtual.

👉 En Meta U, una experiencia VR para estudiantes de UPB, usamos MDA para que cada minijuego no solo enseñara, ¡sino que emocionara! Video del proyecto


🎯 ¿Cómo se aplica esto a tu empresa?

Un buen diseño de videojuegos:

  • Conecta emocionalmente con tu audiencia.

  • Refuerza aprendizajes sin necesidad de PowerPoints.

  • Hace que la gente quiera volver, como cuando no puedes soltar ese jueguito de celular.

Ya lo aplicamos con marcas como Trident, Visa, y en proyectos como Myth Pets, donde usamos mecánicas de colección para enseñar mitología griega a través de un móvil educativo. 🐉📱


💡 Reflexión final

🎙️ Diseñar un videojuego es como preparar un buen plato: necesitas ingredientes (mecánicas), una receta (dinámicas) y un sabor inolvidable (estética).

Así que la próxima vez que pienses en entrenar a tu equipo, lanzar un producto o enseñar un proceso… ¿por qué no hacerlo como un juego?

👇 Cuéntame en los comentarios: ¿Ya habías escuchado del MDA? ¿Qué juego usarías como inspiración para resolver un problema real?

Nos vemos en la próxima entrada, donde hablaremos de los loops de gameplay y cómo mantener al jugador (o usuario) enganchado sin que se dé cuenta. 👀🎯


ree

 
 
 

1 comentario


Ana Sosa
Ana Sosa
07 abr

Buena información! 😍

Me gusta
Logo ASEIS.png
  • Facebook
  • Instagram
  • YouTube

HOURS OF OPERATION 

Mon-Thu: 9AM to 8PM

Friday: 9AM to 3PM

Sat-Sun: Closed

Tel: 3128157940

bottom of page